В 2021 году на компьютерные игры в мире потратили $180 млрд

В 2021 году более 180 миллиардов долларов в мире потратили на компьютерные игры. Об этом говорится в отчете маркетинговой компании Newzoo о продажах игр, передает Korrespondent.net.

По данным аналитиков, суммарный доход игрового рынка от продажи всех версий игр на всех платформах составил 180,3 миллиарда долларов. И это на 1,4% больше, чем в прошлом году.

Также выяснено, что в мире насчитывается три миллиарда игроков, что на 5,3% превышает показатель 2020 года. В частности, 55% игроков – жители Азиатско-Тихоокеанского региона.

Самой доходной платформой стали мобильные гаджеты, на игры в которых ушло 93,2 миллиарда долларов, и это на 7,3% больше, чем в предыдущем году.

Структура доходов в игровой индустрии:

93,2 миллиарда долларов – мобильные гаджеты: 11,7 миллиарда долларов – планшеты, 81,5 миллиарда долларов – смартфоны, 50,4 миллиарда долларов – игровые консоли, 36,7 миллиарда долларов – персональные компьютеры: 2,6 миллиарда долларов – браузерные игры, 34,1 миллиарда долларов – игры в коробках и цифровые копии.

Кроме того, в текущем году также вырос рынок облачных игровых сервисов. Его доходы удвоились – с 1,57 миллиарда долларов в нынешнем году после 669 миллиона долларов в прошлом. В Newzoo считают, что через два года этот рынок может вырасти до 6,5 миллиарда долларов.

Также в 2021 году на 12,7% выросла и аудитория зрителей игровых стримов. Их количество 747 миллионов человек. Киберспортивные мероприятия смотрели 465 миллионов человек, что на 6,7% больше, чем в 2020 году.

На стриминговом сервисе Twitch люди в общей сложности провели 23,3 миллиарда часов, тем самым установив рекорд по этому критерию.

Киберспорт за год принес миллиард долларов доходов.