Свыше $184 млрд составил объём мирового рынка видеоигр в 2022 году

Свыше 184 миллиардов долларов составил объём мирового рынка видеоигр в прошлом году. По данным аналитиков, самыми активными покупателями были жители Китая и США, передает «Хабар 24». На них пришлась половина от всего объёма. Следом идут Азиатско-Тихоокеанский регион и Европа. Лидирующую нишу уже второй год подряд занимают мобильные игры. Не отстаёт от трендов и Казахстан.

По данным федерации киберспорта страны, больше 5 миллионов казахстанцев играют в компьютерные или мобильные игры.