410,70 456,25 5.78
+7 (7172) 757 485 24kz@khabar.kz
РУС

Киберхоккей в Казахстане: лед тронулся

  • 348
  • UPD: 13:25, 27.05.2020

Латвия стала чемпионом мира по хоккею на льду, сообщает корреспондент «Хабар 24». Правда, виртуальным. В социальных аккаунтах Международной хоккейной федерации завершился турнир среди болельщиков, которые голосовали за своих фаворитов. Участвовал в онлайн-первенстве и Казахстан, но достичь высоких результатов не получилось. Наша страна оказалась последней в турнирной таблице. Но шансы стать лучшими ещё есть.

Один за всех и все за одного. Именно так можно описать сборную болельщиков по хоккею на льду. Сначала Международная федерация предложила фанатам матчи-голосования взамен игр, которые пришлось отменить из-за пандемии коронавируса. Тысячи любителей хоккея выбирали своего фаворита в социальных сетях. Но в этой схватке казахстанская армия болельщиков проиграла количеством. Теперь дело за качеством!

Не успел закончиться один мировой чемпионат, тут же начинается второй – по киберхоккею. И в нём от каждой страны участвуют только два болельщика за всю сборную. Цель одна – раскатать соперника.

Марлен Бейсебаев, руководитель отдела маркетинга и PR Казахстанской федерации хоккея с шайбой:

- У нас достаточно активно откликнулась аудитория. Если я не ошибаюсь, около 30 участников откликнулись от Казахстана на киберспортивный чемпионат мира. Конечно, стоит понимать, у нас хоккейная аудитория в разы меньше, чем в той же самой России, США, Канаде и других хоккейных странах.

Один из игроков виртуальной сборной – Диас Иманшапих попал в команду благодаря не только воле к победе. Свой финальный матч квалификации Диас проиграл, но его соперника дисквалифицировали. Оказалось, что Самарар – так был подписан виртуальный игрок – легионер, а это противоречит правилам. Так, в нашу сборную могли отбираться только резиденты Казахстана или России. После этого наша команда не просто оказалась в меньшинстве, а буквально потеряла половину своего состава. Организаторы отобрали участника со второго места турнирной таблицы, и Диас попал в заветный состав.

Диас Иманшапих, киберхоккеист:

- Немного волнительные ощущения. Я горжусь, что представляю свою страну. Казахстан – это самое главное. И надеюсь на лучший результат.

Шестнадцатилетний Диас ещё учится в школе. Киберхоккеем занимается четыре года и это его первый турнир. Родители парня всегда считали игры не более чем увлечением. Возможно, теперь их взгляды изменятся. С некоторыми соперниками юный киберигрок уже встречался до турнира.

Диас Иманшапих, киберхоккеист:

- Я знаю, что у Финляндии хороший, лучший игрок, на икс-боксе играет финн. Очень серьёзный соперник.

Никакой тяжёлой экипировки, коньков и даже тренера. Всё, что нужно, – игровая приставка, джойстик и хорошее интернет-соединение. Однако, по мнению настоящих хоккеистов, виртуальные матчи никогда не заменят настоящих эмоций при поддержке полных трибун.

Казахстанский нападающий Алихан Асетов на льду с 16 лет, а за приставкой – с 17. Он говорит, что профессиональная карьера никак ему не помогает в киберхоккее.

Алихан Асетов, нападающий ХК «Барыс»:

- Кто как научится играть в него. Здесь неважно то, что я спортсмен, а другой человек – не спортсмен. Здесь не зависит от этого. Ну, я считаю, это классно, что появилось что-то новое в Казахстане, что киберхоккей. Мы будем смотреть, поддерживать их, нам тоже будет интересно, как это всё происходит.

Казахстанский киберхоккей только начал своё развитие. Летом отечественная Федерация хоккея с шайбой совместно с Федерацией киберспорта планируют провести первый национальный чемпионат по киберхоккею. Такой хоккей нам нужен, уверены функционеры. Самые лучшие смогут официально представлять страну на разных международных турнирах.

Бауыржан Садиев, директор по развитию Федерации киберспорта Казахстана:

- Турнир, который проводит Международная федерация хоккея, он проводится совместно с разработчиком игры. Киберхоккей находится сейчас в условном этапе младенчества. Если по киберфутболу регулярно проходят какие-то международные события, то в хоккее их не было. Соответственно, у наших локальных игроков не было стимула.

Марлен Бейсебаев, руководитель отдела маркетинга и PR Казахстанской федерации хоккея с шайбой:

- Я думаю, что вот такими вещами виртуальными, киберспортом, всё у нас сейчас цифровое. Благодаря этому мы тоже расширяем, увеличиваем свою аудиторию.

А пока что впереди плей-офф мирового чемпионата. На старте, а он уже в ближайшую пятницу, наши киберхоккеисты встретятся с командой из России. В турнире участвуют 16 государств. Каждую сборную от звания чемпиона отделяют четыре раунда. На кону денежные призы, официальные майки национальных сборных, памятные шайбы и VIP-билеты на реальный чемпионат в следующем году. Победитель станет известен 7 июня. А сами матчи можно посмотреть онлайн на стриминговых платформах.

Авторы: Биржан Валиев, Ермек Кеншимбек, Нургали Мамурбаев.

Телеканал Хабар 24